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亡者殺し CR15 Undead Slayer XP 51,200 人間、16レベル・レンジャー 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+21 防御 AC 25、接触14、立ちすくみ23(+5外皮、+2反発、+2【敏】、+6鎧) HP 132 (16d10+40) 頑健 +17、反応 +15、意志 +10 防御能力 身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、[氷雪](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1ホーリィ・シミター=+21/+16/+11/+6(1d6+6/18~20)、+1アンデッド・ベイン・ライト・ハンマー=+21/+16/+11(1d4+6) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9/+4(1d8+5/×3) 特殊攻撃 得意な敵(異形+2、悪の来訪者+2、人間+2、アンデッド+8) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル13;精神集中+15) 4レベル―フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―リムーヴ・ディジーズ(2) 2レベル―アウルズ・ウィズダム、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー(2) 1レベル―カーム・アニマルズ、ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ディレイ・ポイズン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジー[火炎、氷雪]、およびレジスト・エナジー[雷撃]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは《薙ぎ払い強化》と《強打》を使えるよう弱いアンデッドにわざと囲まれる。 基本データ バークスキン、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは AC 20、接触14、立ちすくみ18;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;技能 〈軽業〉+17。 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】14、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +16;CMB +21;CMD 35 特技 《頑健無比》、《強打》、《近距離射撃》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《持久力》、《上級二刀流》、《薙ぎ払い》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《武器熟練:ライト・ハンマー、シミター》 技能 〈隠密〉+21、〈軽業〉+17(跳躍時+21)、〈騎乗〉+10、〈芸能:弦楽器〉+1、〈呪文学〉+13、〈水泳〉+13、〈生存〉+15、〈知覚〉+21、〈知識:自然〉+6、〈知識:宗教〉+15、〈知識:ダンジョン探検〉+8、〈知識:地域、次元界〉+5、〈治療〉+15、〈登攀〉+13 言語 共通語 その他の特殊能力 獲物、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+8、得意な地形(森林+2、地下+4、都市+4)、森渡り、野生動物との共感+15 戦闘用装備 ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ(タイプI)、ポーション・オヴ・ブラー、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ハイド・フロム・アンデッド(5)、ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション(2)、シルヴァーシーン、錬金術銀製アロー(20)、聖水(4);その他の装備 +2チェイン・シャツ、+1ホーリィ・シミター、+1アンデッド・ベイン・ライト・ハンマー、高品質のコンポジット・ロングボウ(+5【筋】)とアロー20本、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2、クローク・オヴ・レジスタンス+3、リング・オヴ・プロテクション+2、743GP 亡者殺しの唯一の目的はアンデッドの破壊だ。 セイジャル・ナイトベイン Seijal Nightbane 褪せることなき目的意識と冷徹さが渾然一体となったセイジャルはアンデッドが潜んでいることが知られている場所を求め、奴らの注意を引いてから這いよってきた群れを破壊する。 勇猛な狩人 CR16 Daredevil Hunter XP 76,800 エルフ、17レベル・レンジャー 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+21 防御 AC 33、接触19、立ちすくみ26(+1回避、+5外皮、+2反発、+6【敏】、+9鎧) HP 142 (17d10+44) 頑健 +15、反応 +20、意志 +9;心術に対して+2 防御能力 身かわし強化;完全耐性 睡眠、毒 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1エルヴン・カーヴ・ブレード=+20/+15/+10/+5(1d10+4/18~20) 遠隔 +2コンポジット・ロングボウ=+26/+21/+16/+11(1d8+4/19~20/×3) 特殊攻撃 得意な敵(動物+2、竜+4、巨人+4、魔獣+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル14;精神集中+15) 3レベル―ダークヴィジョン、ニュートラライズ・ポイズン 2レベル―スネア、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―ディレイ・ポイズン、ハイド・フロム・アニマルズ、パス・ウィズアウト・トレイス、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、およびパス・ウィズアウト・トレイスを発動する。 戦闘中 このレンジャーは遠距離戦闘を好む。彼は《致命的な狙い》と《速射》を使い、《疲労化クリティカル》も使えればと願う。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ディレイ・ポイズンおよびロングストライダーを除いた、このレンジャーのデータは 感覚 夜目;AC 28、接触19、立ちすくみ21;HP 108;頑健 +13;完全耐性 睡眠;移動速度 30フィート;【耐】 11;技能 〈軽業〉+23。 一般データ 【筋】14、【敏】24、【耐】15、【知】10、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +17;CMB +19;CMD 39 特技 《一撃離脱》、《回避》、《機動射撃》、《強行突破》、《強打》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、《クリティカル熟練》、《持久力》、《精密射撃》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》、《疲労化クリティカル》 技能 〈隠密〉+26、〈軽業〉+23(跳躍時+27)、〈騎乗〉+11、〈水泳〉+5、〈生存〉+21、〈知覚〉+21、〈知識:自然〉+13、〈知識:神秘学、地域〉+10、〈登攀〉+9、〈動物使い〉+8 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 獲物、エルフの魔法、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+8、得意な地形(森林+2、山岳+4、多次元界+4)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+17 戦闘用装備 +1ドラゴン・ベイン・アロー(5)、+1ジャイアント・ベイン・アロー(5)、+1マジカル・ビースト・ベイン・アロー(5);ポーション・オヴ・ディスプレイスメント(2)、ポーション・オヴ・フライ(2)、ポーション・オヴ・ヘイスト(2)、スクロール・オヴ・コミューン・ウィズ・ネイチャー、ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(20チャージ);その他の装備 +3ミスラル製ブレストプレート、+1エルヴン・カーヴ・ブレード、+2コンポジット・ロングボウ(+2【筋】)とアロー60本、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+4、ブーツ・オヴ・エルヴンカインド、クローク・オヴ・レジスタンス+3、エフィシャント・クウィヴァー、リング・オヴ・フェザー・フォーリング、リング・オヴ・プロテクション+2、1,380GP 勇猛な狩人は最大のそして最も危険なクリーチャーを戦果にしようとする。 サリオン・スカイテール Thalion Skytale サリオンは自分を世界最強の大物狩りだと考えている。彼は数日――数週間さえ――かけて殺したいクリーチャーを追跡し、虐殺する巨人や竜の跋扈する土地へと従者を雇うこともある。彼は間違えて動物の相棒や幻獣を攻撃してしまった場合には謝罪し、自らの腕試しとしてそのクリーチャーと決闘させてくれと頼む。 ゴーレム潰し CR17 Golem-Breaker XP 102,400 ドワーフ、18レベル・レンジャー 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20 防御 AC 31、接触16、立ちすくみ28(+1回避、+5外皮、+3反発、+2【敏】、+10鎧) HP 203 (18d10+100) 頑健 +18、反応 +15、意志 +10;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+25/+20/+15/+10(1d8+8/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+25/+20/+15(1d6+8/19~20/×3) 遠隔 +1ヘヴィ・クロスボウ=+21(1d10+1/19~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(人造+8、エルフ+2、ゴブリン類+2、粘体+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル15;精神集中+17) 4レベル―キュア・シリアス・ウーンズ、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―ウォーター・ウォーク、キュア・モデレット・ウーンズ 2レベル―ウィンド・ウォール、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ(2)、ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、およびレジスト・エナジー[雷撃]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは《強行突破》と《一撃離脱》を使って敵の間合いを圧倒しようとし、そして《上級渾身の一打》で圧倒的な一撃を加える。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ディレイ・ポイズン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは AC 26、接触16、立ちすくみ23;HP 167;頑健 +16;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 20フィート;【耐】 16。 一般データ 【筋】22、【敏】14、【耐】20、【知】10、【判】14、【魅】6 基本攻撃 +18;CMB +24;CMD 40(足払い、突き飛ばしに対して44) 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》、《回避》、《強行突破》、《クリティカル強化:ドワーヴン・アーグロシュ》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《持久力》、《上級渾身の一打》、《上級二刀流》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《武器熟練:ドワーヴン・アーグロシュ》 技能 〈隠密〉+12、〈軽業〉+19、〈水泳〉+9、〈生存〉+15、〈知覚〉+20(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+22)、〈知識:工学〉+10、〈知識:神秘学〉+15、〈知識:ダンジョン探検〉+18、〈知識:地理、自然〉+8、〈治療〉+10、〈登攀〉+14 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 獲物、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+9、得意な地形(森林+2、山岳+4、地下+4、都市+4)、森渡り、野生動物との共感+16 戦闘用装備 ブーツ・オヴ・スピード;その他の装備 +4ミスラル製ブレストプレート、+2/+2ドワーヴン・アーグロシュ、+1ヘヴィ・クロスボウとボルト10本、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ゴーレムベイン・スカラベ、リング・オヴ・プロテクション+3、1,600GP ゴーレム潰しは人造、クロックワーク、そして複雑な装置を鉄屑にする。 エシェイナ Esheyna エシェイナは建造物の弱点を見抜くコツを掴んでおり、長期的な敵の攻城兵器の破壊工作に有用な才能がある。今や伝説の傭兵となっている彼女は、散らばったアイアン・ゴーレムの一団はどうやって集合するかを見る為に蹴散らす事を楽しむ。 戦闘遭遇:エシェイナは破壊できるという自慢できる権利を得る為だけに古のジャガーノートの所有権を巡ってPCと争うかもしれない。 ロールプレイの指針:エシェイナはPCに古代の戦争機械や他の惑星からのクロックワークの侵略者についての助言や助力を申し出る。 魔術師狩人 CR18 Mage Hunter XP 153,600 人間、19レベル・レンジャー 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+24 防御 AC 34、接触19、立ちすくみ28(+1回避、+5外皮、+3反発、+5【敏】、+10鎧) HP 195 (19d10+86) 頑健 +19、反応 +24、意志 +14 防御能力 ノンディテクション、身かわし強化;完全耐性 [雷撃](120ポイント)、[火炎](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30、[火炎]30、[氷雪]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1グレートアックス=+21/+16/+11/+6(1d12+2/×3) 遠隔 +1フロスト・ロングボウ=+27/+22/+17/+12(1d8+1/19~20/×3加えて1d6[氷雪]) 特殊攻撃 得意な敵(エルフ+6、ノーム+2、人間+4、魔獣+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル16;精神集中+18) 4レベル―ノンディテクション、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―ダークヴィジョン、ニュートラライズ・ポイズン、リペル・ヴァーミン 2レベル―バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー(2)、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー(3)、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ディレイ・ポイズン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、ノンディテクション、プロテクション・フロム・エナジー[雷撃、火炎]、およびレジスト・エナジー[雷撃、火炎、氷雪]を発動する。 戦闘中 このレンジャーはベイン・アローで術者を殺害する。彼はチャイム・オヴ・インタラプションを鳴らして呪文を邪魔する。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ロングストライダー、ノンディテクション、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは 感覚 通常;HP 157;頑健 +17;防御能力 身かわし強化;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;【耐】 14;技能 〈軽業〉+22。 一般データ 【筋】12、【敏】24、【耐】18、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +19;CMB +20;CMD 41 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:ロングボウ》、《クリティカル熟練》、《持久力》、《神速の反応》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《早抜き》、《朦朧化クリティカル》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈隠密〉+29、〈軽業〉+22(跳躍時+26)、〈騎乗〉+14、〈言語学〉+1、〈呪文学〉+13、〈水泳〉+9、〈生存〉+15、〈知覚〉+24、〈知識:自然〉+7、〈知識:神秘学、地域〉+10、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+8、〈知識:歴史〉+5、〈治療〉+10、〈登攀〉+14、〈動物使い〉+7 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 獲物強化、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+9、得意な地形(森林+4、多次元界+2、地下+2、都市+6)、森渡り、野生動物との共感+18 戦闘用装備 +1エルフ・ベイン・アロー(5)、+1フレイミング・アロー(5)、+1ノーム・ベイン・アロー(5)、+1ヒューマン・ベイン・アロー(10)、+1ショック・アロー(5)、チャイム・オヴ・インタラプション、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、ワンド・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(20チャージ);その他の装備 +4ミスラル製ブレストプレート、+1フロスト・ロングボウとアロー20本、+1グレートアックス、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+4、クローク・オヴ・レジスタンス+4、リング・オヴ・プロテクション+3、ダイアモンドの粉末(ノンディテクション用、50GPの価値)、2,574GP 魔術師狩人はソーサラーやウィザードを殺す愉悦を楽しむ。忌々しい呪文を迂回するやり方を知っている彼はノンディテクションを毎日発動することで追求や占術を妨害する。 至高の狩人 CR19 Supreme Hunter XP 204,800 人間、20レベル・レンジャー 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+25 防御 AC 31、接触18、立ちすくみ26(+1回避、+5外皮、+3反発、+4【敏】、+8鎧) HP 184 (20d10+70) 頑健 +20、反応 +22、意志 +13 防御能力 身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、毒;抵抗 [氷雪]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +2ロングソード=+28/+23/+18/+13(1d8+11/19~20) 遠隔 オースボウ=+28/+23/+18/+13(1d8+8/19~20/×3) 特殊攻撃 得意な敵(ドワーフ+4、エルフ+4、ノーム+2、人間+6、オーク+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル17;精神集中+19) 4レベル―コミューン・ウィズ・ネイチャー、ツリー・ストライド、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―ダークヴィジョン、ニュートラライズ・ポイズン、リムーヴ・ディジーズ 2レベル―スネア、スパイク・グロウス、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―アラーム、エンデュア・エレメンツ、パス・ウィズアウト・トレイス、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、パス・ウィズアウト・トレイス、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[氷雪]、およびツリー・ストライドを発動する。 戦闘中 このレンジャーはオースボウで1人の殺害を誓い、ブーツ・オヴ・スピードと特技を使って追加の攻撃を得る。危険な敵に対しては毒を使う。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは 感覚 通常;AC 26、接触18、立ちすくみ21;HP 144;頑健 +18;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;【耐】 12;技能 〈軽業〉+15。 一般データ 【筋】22、【敏】20、【耐】16、【知】11、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +20;CMB +26;CMD 45 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《強打》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、《クリティカル熟練》、《持久力》、《出血化クリティカル》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》、《早抜き》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》、《迎え討ち》、《盲目化クリティカル》 技能 〈隠密〉+28、〈軽業〉+15(跳躍時+19)、〈騎乗〉+18、〈水泳〉+14、〈生存〉+25、〈知覚〉+25、〈知識:次元界〉+5、〈知識:自然〉+18、〈知識:ダンジョン探検〉+8、〈知識:地理〉+13、〈治療〉+15、〈登攀〉+19、〈動物使い〉+12 言語 共通語 その他の特殊能力 獲物強化、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+10、得意な地形(砂漠+2、森林+2、山岳+4、多次元界+6)、森渡り、野生動物との共感+19 戦闘用装備 +1アナーキック・アロー(5)、ブーツ・オヴ・スピード、+1フレイミング・アロー(5)、+1フロスト・アロー(5)、+1ショック・アロー(5)、+1アンホーリィ・アロー(5)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディレイ・ポイズン(2)、スクロール・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン、アダマンティン製アロー(5)、パープル・ワームポイズン(2)、発煙棒(5)、足留め袋(5);その他の装備 +4ミスラル製チェイン・シャツ、+2ロングソード、オースボウ(+6【筋】)とアロー30本、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4(【筋】、【敏】)、クローク・オヴ・レジスタンス+5、エフィシャント・クウィヴァー、リング・オヴ・プロテクション+3、リング・オヴ・サステナンス、4,195GP 優秀な狩人はうろついて選んだものを殺す。彼らの多くは挑んでいると感じるためだけに強そうな獲物を求め続ける必要がある程に熟練している。
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市民病院スタッフの日記 レンジャー連邦市民病院のスタッフが更新しています 病院の最新情報からスタッフの裏話まで、(ほぼ)毎日更新していきます ぱぴよんちゃん人形見本品完成! 当院のマスコット、ぱぴよんちゃんが人形になりました! かわいいー。 小児科で子供たちにサンプルの無料配布しています。 完成品の方はご購入くださいますようお願いします。購入費用は子供たちの医療補助募金となります。 ちなみにこのマスコット、モデルはいますが皆様のご想像にお任せします…(笑) かかかかかわいーです!おいくらですか? すかい/13018002 けしからん。早急に販売するよう要求する! Y/13018002 小児科より/comment(2)/13018002/小児科 アニマル慰問団、訪問 引き続き、カウンセリング室からです。 アニマルセラピーのご要望がありましたので、試験的に慰問団の訪問を依頼してみました。 病院で動物を飼うのは難しいので、ペットレンタルサービスの方に相談したところ、快く引き受けていただきました。依頼したのは“カッピーあにまるレンタルサービス”さんです。 ここの目玉は社名でもある、カピバラのカッピーくんです。僕は生のカピバラを初めて見ました…。 どの子もしつけが行き届いており、希望なさった患者さんたちとの交流を楽しんでいました。 以下は今回の企画でカッピーあにまるレンタルサービスさんの方から送られてきたイメージ文です。“婦長”の名札をつけていた、貫禄たっぷりの銀色猫さんは…確かに…うちの看護士長に似ていた気がします… あっ、もちろんお美しいところがです! カッピーあにまるレンタルサービスより わんわん。 にゃんにゃん。 かぴー! /*/ 「ここが病院だな」 “院長”ががるる、とうなり、耳をぴんとのばした。 (これからの使命を、想いを、責務を思い身が引き締まるわん) “院長”は黒々とした毛並みに眉毛の部分だけ白い、凛々しくダンディな柴犬である。 猫の国だけれども、僕は犬だけれども。 レンジャー連邦の一員である。愛の犬である。 「いまいくわん!」 ゴールデンリトリバーのムックくんが叫べば 「そうだわん!」 ブルドックの奥太郎くんが意気込む。 「このつぶらな瞳で!」 チワワのミドリちゃんが、 「このふさふさなしっぽで」 ミニチュアダックスフンドのレイレイくんが 「「皆元気になるんだわん!」」 「わんわんわんわん!!」 大騒ぎである。病院前なのに。 「みんな、おちついて」 淑やかな声に、わんわん一同おとなしくなる。 「たくさんの患者さんが待っているんですにゃん」 はたはたと尻尾をゆらしながら“院長”の隣にやってきたのは“婦長”だった。 銀色の美しいにゃんこ達である。 “婦長”の後ろにはもちろん大勢のにゃんこ達。 猫の国、愛の国レンジャー連邦のにゃんこである私たち。 共にいることこそ互いの源。愛の源。 「「にゃーん♪にゃーん」」 にゃんこ達、唄うように大合唱。やっぱり大騒ぎである。だから病院前なんだってば。 「おなかすいたよー」 なんとも呑気かつ無粋な声ににゃんにゃん一同おとなしくなる。 「りんごあるかなー」 “婦長”の隣にやってきたのは“看護師”だった。 茶色い、なんとも力の抜ける顔をしたカピバラである。 「僕はーとりあえずーりんごが食べられればいいー」 ねー、と頷きあうカピ達。 「りんご食べてー、食べているところ見てー、のんびりしてくれるといいねー」 「りんご紅玉がいいー」 「温泉あるかなー」 「みんなすきー」 カピさん達はのんびりマイペース。 「“婦長”…」 「なんですか“院長”」 「なんでカピさん達もこの訪問アニマルセラピーの一員なんだろう…」 「あの方たちを見ていると、脱力してしまい、悩む事を忘れる方が多いからですわ…」 「そう…か。愛の形は人それぞれだよな…」 ひとり納得した“院長” 「さて、皆。私たちも楽しみ、そして出会う人々に愛を!」 「愛を渡しに。愛を育みに行きましょう」 忘れないでね。愛を亡くしたのではないわん。 悲しみが、苦しみが愛を見えにくくしているだけにゃん。 愛は、変わらず貴方の中に息づいているカピ。 子供がひさしぶりに思いっきり笑っていました。夜は付き添えないのですが、電話では楽しそう に猫を抱っこしたことをくり返し話してくれました。 ぜひまたやってください。 匿名戦士マママン/03018002 匿名戦士マママンさま、コメントありがとうございます。 (ただ者ではなさそうなお名前で気になります!) お子様が楽しんでくれたようで幸いです。次の開催についても検討中です。 ご意見ありがとうございました。 ざらめ/13018002 次は象やキリン希望!どーぶつえん!どーぶつえん! やっぷー/13018002 やっぷーさま、コメントありがとうございます。 動物園に行けないなら、動物園に来て欲しいということでしょうか? お気持ち重々分かります。移動動物園を呼ぶことが可能か、検討させていただきます。 ご意見ありがとうございました。 ざらめ/13018002 ざらめ/comment(4)/03018002/カウンセリング室 カウンセリング室から カウンセリング室です。 こちらを訪れる患者さんの数、増えています。お役に立てることがあるのは本当にうれしい。瓦礫を取り除く人も必要なら、心のささくれを取り除く人も必要だということなんだと思います。 しかし今回のような理由で利用者が増えることが今後はないことを祈らずにはいられません。 ちなみに、私のファンが遊びに来ることは今後も大歓迎です。 最近SS形式での日記が流行っているみたいですね。カウンセリング室も受付の皆さんに負けていませんよ。みんなで考えてSSをひとつ書いてみました。 『カウンセリング室から』 「先生、今までありがとうございました。」 部屋は病院の中では小さなものだった、この国のカラーであるピンクを使った淡い色彩の壁紙が使われ、窓からカーテン越しの陽射しが降り注ぐ清潔な一部屋。 医療器具も無く書類や資料が納められた棚と、お茶をいれる事のできるミニキッチン、医師の使うパソコンの置かれたデスク、テーブルには花瓶に花が活けられている。 ドアには「カウンセリングルーム」と可愛らしい意匠のプレートが付けられ、その外には相談や悩みごとを打ち明けたい人が、並べられた長椅子に腰をかけて待っているのが見えた。 先程声を発したのは一人の女性、先の内乱で恋人を亡くし心を痛めてしまった人。 この国にはそんな人が多くいたが、病院内に設けられたカウンセリングルームや、打ち出された政策により、心の傷を癒し立ち直る人も又多かった。 「何かありましたら、気軽に来ていいにゃ。」 「ふふ、もう大丈夫です。」 白衣を着た医者はこの国の猫士の1匹で、ほわほわとした毛並みが密かにカウンセリングを受けに来る人達に人気だったりする。 「あの人の事は…私の大切な宝でした、失ってしまったものは取り戻せませんが、でもちゃんとこの胸の中に残っていますから。」 だから、負けないで生きて行けます。 「よかったにゃ、応援してるにゃー。」 微笑む彼女に窓から射込む陽射しが当たり、背中に流した銀の髪とハートをあしらった金の耳飾りを輝かせる。 丁度彼女が華やかなピンクの花をあしらったへそだしの民俗衣裳を着ている事もあり、それは、この国の、愛の民そのものの姿に見えた。 レンジャー連邦は愛の国、 その胸に灯される愛は、手に高らかにかかげた正義と勇気は、ちょっとやそっとでは無くなることはない。 頭を下げて部屋をでる女性に、猫士の医師は頬をふんわりと上げて笑顔になる。 こうやって傷を癒した人を何人も送りだし、国が立ち直る姿を見るのも良いなあ、と思いながら、次の患者さんのカルテに手を伸ばした。 「次の方どうぞー」 …いかがだったでしょうか。事実を下敷きにして書いたものです。ですが、悲しいかな全ての患者さんが彼女のように立ち直れるわけではありません。 しかし、彼女のようにまた前を向けるようになった方もたくさんいます。 皆様の助けになるよう、カウンセリング室一同はこれからもがんばっていきます。 クリスタル/comment(0)/62018002/カウンセリング室 院長からのおねがい 将棋の駒を入れた袋をどこかに置き忘れました。 見つけた方はぜひご一報ください… 産婦人科のマティオ先生との勝負の決着がまだついていないのです。 先生が持っていったんじゃないと信じてますからね、先生! 国が落ち着いたらそのときこそ勝負再開です。 私じゃないです。きっと小人さんです。 再勝負のご要望は受け付けました。 産婦人科の小人さん/02018002 信じてたのに…! 院長/02018002 院長/comment(2)/91018002/院長室だより 看護士制服のヒミツ 整形外科の看護士Aです。名前は匿名でお願いします…(´ ω `) いずれまた日記を書くときも。中身は変わったりしないのでご容赦ください。 うちの病院のスタッフは、既婚者の方が少なくて独身がうようよしています。 結婚より働きたい!というタイプの人が多いのかもしれませんです。 そんなうちの病院の制服ですが、他国の方からはかなりびっくりされるもののようです。 これなのですがー ↓ うーん、正直別に普通だなあ…としか思いません…(笑) しかし最近リワマヒからいらっしゃったS先生にとっては、「びっくりしました!」なんて叫んじゃうほどかなり驚きの制服だったらしく。 先生も着てみませんか?と看護士一同お願いしてみたのですが断られちゃいました…(ノε`)チェッ うーん残念! 既婚者のY先生によれば、「慣れかなあ…。北国人の人がへそだし着てたら、僕も驚くと思う」とのことですので、やはり慣れなのかもしれませんねー。 あ、ちなみに処置中はエプロンをつけますのでご安心ください* ・'゚☆ ではでは(●´∀`●)ノシ 看護士A/comment(0)/71018002/整形外科 クリーンブラザーズ こんにちは!受付担当その2こと、ライラです。 今日は病院内の清掃を一手に担ってくれている、清掃スタッフさんたちとおしゃべりしました。落し物で何が一番多いか…皆さんご存知ですか?なんとメガネ(サングラス含む)なんだそうです! 落し物には気をつけないとですね~。 受付シスターズで一番の才女・ロスティフちゃんが彼らから聞いたお話をSS風にまとめてくれたので、今回も大公開しちゃいます☆ 『クリーンブラザーズ』 byロスティフ 病院内の清掃、衛生管理などを任されている清掃員の事。院内では常に50名以上のメンバーが清掃活動に勤しんでいる。 彼等は一種のプロフェッショナルである。特殊な薬剤の取り扱い資格も全員が所持していて、トイレ掃除から医療器具の点検、消毒まで様々な事をしている。院内で有害な細菌やウィルスが発見された時は防護服を身に纏い滅菌作業までする。 彼等のお陰で院内は常に清潔にたもたれ、スタッフも患者の事だけに集中できるのだ。もはや無くてはならないもの存在とも言える。 服装(制服)は白いツナギに白いキャップ、白い長靴。これ等は毎日クリーニングされた真っ白な物。清潔ににする仕事なんだから格好も清潔感がなくちゃ!とのこと。 「今日も安全作業で、」 『がんばろー!!』 ライラ/comment(0)/51018002/受付 6/5/4/3/2/1 イラスト担当:むつき・萩野・ドラケン 文章担当:空馬,むつき・萩野・ドラケン,浅葱空,豊国 ミロ
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登録日:2022/07/20 Wed 10 21 05 更新日:2024/09/13 Fri 10 02 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SF アニメ スピンオフ スペース・レンジャー スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー ディズニー トイ・ストーリー バズ・ライトイヤー 作中作 視聴困難 『スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー』は、トイ・ストーリーでお馴染みの玩具のバズ・ライトイヤー……ではなく、その元となった作中作のスペース・レンジャーのバズ・ライトイヤーの活躍を描いたSFアニメーション。 長編ビデオアニメ『スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー 帝王ザーグを倒せ!』と、その後を描いたTVアニメシリーズ『スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー』から成る。 長編、TVシリーズ共に冒頭には、玩具のバズがビデオを再生し玩具たちみんなで鑑賞するショートCGアニメが挿入されており、アンディは全話のビデオを持っているようだ。 2022年に公開された映画『バズ・ライトイヤー』とは設定が異なっており、両作の繋がりは特にない。 【あらすじ】 スペース・レンジャーのバズ・ライトイヤーは、ザーグに拉致されたリトル・グリーン・メンの救助任務中、パートナーのワープ・ダークマターを亡くしてしまう。 以降、単独行動に拘るようになったバズを見兼ねて周囲の人々はパートナー候補にミラ・ノヴァとXRを推薦。バズに憧れる清掃員のブースターもバズとコンビを組むことを望む。 衝突しあいながらもなし崩し的に手を取り合ったバズ・ミラ・XR・ブースターは絆を深めザーグの野望を打ち砕くことに成功。 正式にチームとなり様々な任務で活動するのがTVシリーズの内容となっている。 【登場人物】 ◆スペース・レンジャー関係者 バズ・ライトイヤー 我らが伝説的スペース・レンジャー。相棒のワープを死なせた責任感から単独で行動するようになっていた。 日本語版の中の人は後にキングダムハーツⅢでも声優を務めている。 ミラ・ノヴァ 今作のヒロイン。新人隊員の青肌の女性宇宙人。 壁をすり抜けるなど特異な力を持ち、ロボットの(機)体内に潜り込めば着ぐるみのように操る事も出来る。 元はタンジア星の王女で、星を救ったバズに憧れスペース・レンジャーに入隊し好成績を修めていた。 バズの新パートナーに勧められ、自身も恩人と共に戦えるならと喜んで立候補するが、選ばれなかった為単独行動に走る。 XR 円錐形の頭部がヘルメットの中に浮かぶ、スペース・レンジャースーツに似たデザインの体の三頭身のロボット。 体内に多数の重火器や小道具を備える。 長編版で修理を受けた際に色々詰め込まれてデタラメに改造された結果、ロボット然とした性格からひょうきんな皮肉屋に変貌した。 ブースター 大柄で丸っこい見た目の爬虫類型宇宙人。マイペースで天然気味。 スペース・レンジャーへの採用を夢見ながらスター・コマンドで清掃員として働いていたが、ある日魔が差してXRと共にバズの宇宙船に潜り込み、戦いに巻き込まれていく…。 ネビュラ バズ達の直属の上官に当たるスペース・レンジャーの司令官。 左足はプラズマキャノン内蔵の義足になっており、歴戦の風格を漂わせる。 後述のXLの件もあり、大のロボット嫌いで、やや頭が固い。 ワープ・ダークマター バズのパートナーだった青肌の男性宇宙人。見るからに悪人顔。 長編冒頭でザーグの罠にかかり、バズを逃がす為爆炎に呑まれたが…? リトル・グリーン・メン 『トイ・ストーリー』でお馴染みのピザプラネットの三つ目のエイリアンたち。 母星に安置されている「ユニ・マインド」と呼ばれる存在を通して全個体が心を共有し、これによって一糸乱れない活動が可能。仮にこれが無くなると心の疎通が取れなくなるらしい。 長編ではザーグにユニマインドを狙われバズたちに救助され、TVシリーズでもスター・コマンドで隊員として活動している。 ◆主な悪役 ザーグ 本作のヴィラン。悪の帝王の異名を持つ、スペース・レンジャー最大の敵。虫型エイリアンのグラブや、ロボット戦闘員ホーネッツなど無数の戦力を率い宇宙の支配を目論む。 自分同様に悪の権化だったらしい祖母を尊敬している一方で、部下にはやたらと当たりの強いパワハラ上司。 また怨敵バズには憎悪剥き出しながらも彼の実力を認めている面もあり、バズが死んだと思われた時は「もう奴をバカにして笑う事も出来ないとは、ちょっぴり寂しいなあ…」と漏らしたりしていた。まさにツンデレ 長編では、リトル・グリーン・メンから奪ったユニ・マインドの能力を利用し、巨大マインドコントロール兵器「ザーグトロニック・メガビーム」により宇宙の全生命体をザーグ化させようと企んだ。 TVシリーズでも引き続き悪役として登場するが、利害の一致からバズと手を組み、宿敵故の息の合ったコンビネーションを見せたことも。 エージェントZ ザーグの配下の謎のエージェント。バズと互角に渡り合う実力者だが、その正体は……? ちなみに本人は間抜けな名前だと気に入らないらしい。 バズ「聞こえなかったのか?貴様を逮捕する!」 エージェントZ「おいおい…冗談は止せよ…」 ワープ「元パートナーにそれはないだろ?」 彼の正体は、長編で戦死したかに思われたバズのパートナー、ワープ・ダークマター。 そもそも彼はザーグの命令でスター・コマンドに潜入していたスパイ(本人曰く『ザーグの所にいる方がずっと得するし面白い』)であり、リトルグリーンメンとユニ・マインドの秘密をザーグに売り渡した功績で正式に部下となった。バズは勿論、他のスペースレンジャー達を仲間だと思っておらず、自分の出世のための踏み台としか見ていなかった。 「バズのパートナー」としての出番は冒頭のみであるが、 バズと対照的にリトル・グリーン・メンの捜索に消極的で、むしろ監禁場所である秘密基地から遠ざけようとする素振りすら見せる その割にバズが口にしたユニ・マインドの話題には妙に食いつく バズと同時に秘密基地に潜入したにも関わらず、ザーグが基地から脱出するまで姿を晦ませていた 自爆装置の爆発に巻き込まれる間際、バズをあざ笑うかのように不敵な笑みを浮かべる など、その短い出番の中でも不自然さを感じさせる言動を取っている。 ホーネッツ ザーグ配下のロボット戦闘員。人間サイズの通常タイプの他、巨大で重武装の「ハイパーホーネット」も存在。 武器は両腕が変形する三連レーザーキャノンで、その他背中に装備したジェットパックで飛行も可能など、レーザー一発で破壊される雑魚戦闘員の割にそこそこ多芸。 一応個々で思考能力は持っているが、肝心のAIはお世辞にも賢いとは言えない。 ブレインポッド 脳味噌だけが生身のサイボーグ宇宙人。 ザーグ軍の技術開発・情報処理担当。しかし待遇はかなり劣悪なようで、ザーグやエージェントZなどの上司の愚痴を零している場面が目立つ。 またミラによると大体碌でもない事しか考えてないとか。 グラブ ザーグ配下の昆虫型宇宙人。 スター・コマンドで言うリトル・グリーン・メンポジションの雑用係だが、あちらほど有能ではない。 NOS-4-A2 噛み付いた機械を支配する機能を持つ吸血鬼ロボット。 開発者はザーグだが、彼に反旗を翻し自身の野望のために活動する。 XL 暴走し悪に堕ちたスター・コマンド製のロボット。 XRはしばらくの間、同一個体ではないかと疑われ上層部から危険視されていた。 ガルガンチア星の革命軍 小人サイズの住人が暮らすガルガンチア星で国家転覆を企んだテロリスト達。 計画を阻止したバズ達を恨み、彼らから見れば巨大人型ロボを操り新人レンジャーとしてスター・コマンドに潜入するなど復讐の機会をうかがっている。 グラビティーナ 土星のような巨大な頭部を持つ青肌の女性宇宙人。強力な重力波を操る力を持つ。バズに片思いしている。 別の宇宙のバズ 並行宇宙を支配する悪に堕ちたもう一人のバズ・ライトイヤー。この宇宙のバズにはないワイルドな顎髭が特徴的。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本家トイストーリーではスターウォーズネタやりたいだけだったザーグさんだけど、こっちでは子供向けヒーロー番組って点を差し引いても存外お茶目なのよね。 -- 名無しさん (2022-07-20 14 53 46) 今やってる映画の方の記事かと思ったら昔のカートゥーンの方ね。 -- 名無しさん (2022-07-20 19 40 55) バズってホント優遇されてるね…。そりゃウッディも妬むわな(笑)。 -- 名無しさん (2022-07-20 21 15 49) バズ・ライトイヤーは玩具の元になった作品のストーリーや設定が細かく組まれているからね。でもウッディはそこまで深い設定は無さそうだし…昔の西部劇の人形劇ってくらいで -- 名無しさん (2022-07-20 21 20 01) ↑ウッディは2のアレが全てっていう感じにも見えるからなー。 -- 名無しさん (2022-07-20 23 08 33) やっぱり「アンディが見てた」というのを考慮すると映画よりこっちの方がしっくりくる。映画は「アンディが見てた」という前提設定あるくせに同性愛要素いれちゃったし… -- 名無しさん (2023-02-26 18 11 15) オーソドックスなヒーローアニメだから、玩具の販促向きの内容はこっちなんだよね。正直こっちをリブートして欲しい -- 名無しさん (2023-02-26 20 03 44) これ確かソフト化されてないんだよね。いくら検索しても映画の「帝王ザーグを倒せ!」しか情報が出てこないし視聴は難しい状態だろうね -- 名無しさん (2024-05-13 12 43 18) 名前 コメント
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モンスター/人間 見習レンジャー/Novice ranger (Green p; ) === Num 83 Lev 4 Rar 1 Spd +0 Hp 6d8 Ac 6 Exp 18 機敏な野伏で、常に戦闘を意識している。 彼は通常地下 4 階で出現し、普通の速さで動いている。 この人間を倒すことは 1レベルのキャラクタにとって 約24.00 ポイントの経験となる。 彼は遠隔攻撃をすることがある。 彼は魔法を使うことができ、マジックミサイルの呪文を唱えることがある(確率 1/9)。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は経験を積むと、レンジャーに進化する。 彼は侵入者を注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は一つのアイテムや財宝を持っていることがある。 彼は 1d7 のダメージで攻撃し、 1d7 のダメージで攻撃する。 雑感 名前
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【名前】 ドラゴンレンジャーアバタロウギア 【読み方】 どらごんれんじゃーあばたろうぎあ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン17話「ひかりとつばさ」 【分類】 アバタロウギア 【詳細】 「恐竜戦隊ジュウレンジャー」のアバターデータを宿すアバタロウギア。 普段はドンブラザーズのメンバーが使えば、ジュウレンジャーのメンバーへのアバターチェンジが可能だが、ドンドラゴクウが使うことでジュウレンジャーの「追加戦士」に当たるドラゴンレンジャーが描かれたものへと変化する。 ドンドラゴクウの持つ虎的盾鑼のスロットへとセットすると、ドラゴンレンジャーへと変身が可能。
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24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 00 42 08.01 ID ??? まあ基本、MKP集計は参考みたいな部分もあるしな。 ともあれ、 1もMKP貼り付けも乙 ともあれ前スレは強烈な困ばっかりだったし、まずは軽めの前菜から 旧SWの時代の話だが、6人PTで誰も上げてなかったんで思い切ってレンジャーを高めに割り振ったPCを作成したんだが そしたら生まれで貴族を振ったPCから凄い上から来られたんだ。意訳すると 剣も扱えない臆病者で、魔法もロクに使えないおちこぼれ冒険者、その弓でせいぜい獣でも狩ってろ みたいなノリ。リーダー気取りでその癖、非常食の一つも持ち歩かないで勝手に獣しか狩れないへたれ冒険者認定した俺にたかろうとする。 ウザかったんでそういうRP止めてって言ったんだが、聞き入れてもらえなかった。まぁこの程度なら我慢出来るから諦めてスルーすることに。 要するにほんとに小物だったんだけど、依頼が進むうちに森に入らなきゃいけないことが分かって、 その瞬間から貴族さんが急激に地蔵になったのだけはちょっと面白かった。 26 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 00 58 23.83 ID ??? 他人の不愉快なRPはやめろっつってんのに聞き入れない阿呆は何考えて生きてるんだろうな? とりあえず小物アホならスルーに限る、乙 27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 00 58 45.00 ID ??? 貴族様RPをするぐらいだから、森に入れば当然のように 「おら、従者。道案内させてやる。オレサマの役に立てて嬉しいだろ?」 ぐらいは言ってくれると期待してたのにw 28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 02 36.08 ID ??? まりょっぷらー程じゃないが武器を扱うのはレンジャーのみというのは、自衛手段が無いから旧SWでは微妙に困る存在だった まあ万能バリアーの冒険者レベルがあるし安く上がるから死ににくさは生半可な前衛よりあることもあるけど 近接武器の使用ができず、回避も平目っていう。でも弓の攻撃力だけは高い 29 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 05 38.76 ID ??? 28 >近接武器の使用ができず、回避も平目 それだけなら魔法職も変わらんだろう。 旧SWって白兵距離まで持ち込まれたら射撃武器使用不可とかあったっけ? 30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 06 30.69 ID ??? 2.0では半端な戦闘技能とかいらんて考えが主流だけど、旧版では違うん? 32 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 09 12.24 ID ??? 1でも持ってりゃ能力修正がつくから魔法職がファイター1だけ取ってるとかは普通に見た 34 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 11 18.25 ID ??? 最大LVが15だったり、錬技その他でブーストしまくる2.0と違って、 ほとんど基準値だけで戦う旧版だと、 ファイター1でも持っておけば、6LVくらいの戦いでも少しだけ回避の目が出たかもしれない。 38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 21 12.81 ID ??? 旧SWでは、経験点の余裕と装備制限から考えて、シーフ/レンジャーの組み合わせが妥当 39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 22 34.19 ID ??? ガンガンHPが上がる2.0と違ってエルフだと最大レベルでもHP5とか普通だったから 平目回避と能力加算回避は生死をわける判定だからな それだけに武器戦闘職のくせに回避が上がらないレンジャー単体型は「おれは一回刺されただけで死ぬぞ、そしたらGMも困るだろ、だからやるな。言わなくてもわかるな!」 というまりょ先輩に通じるものがあった 44 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 29 29.50 ID ??? まあパーティ内で余裕があったんならレンジャー高めも悪くない彩りだと思う。 それはそれとしてレンジャー自体は絶対必要なんだよな。 1レベルでいいから。 45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 34 33.90 ID ??? シーフと似通っているようで、他の技能では代用できないのがレンジャーだしなあ (完全版からハンター技能のページを隠しつつ) 46 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01 36 58.00 ID ??? 41 思うんだがそいつが先頭に立っていないと前衛がジャマになってそれ撃てないんだから 弓持った敵を出すだけで良かったんじゃねえの? 44 以前レンジャーの居ないパーティーでやったことあって 屋外の冒険になるたんびに依頼人の村とかからハンターさんについてきてもらってたなあ 55 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 03 55 30.10 ID ??? 45 ハンターでも代用できないからな 56 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 05 49 58.72 ID ??? 55 ネタかマジか分からないが、一応マジレスな? 一般技能でも同じ判定なら代用可能だぞ。 ハンターなら、レンジャー技能の弓(飛び道具)の命中判定とか、野外での足跡追跡、罠関係など。 57 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 06 06 24.52 ID ??? 56 罠関係や捜索、聞き耳はシーフで代用できるし 持っていないと危険な危険感知はハンターにない 58 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 06 27 13.23 ID ??? あれ?自然系トラップって、シーフ判定できたっけ? 59 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 06 35 29.15 ID ??? 1st末期のコンバットルールなら 先制要員としてレンジャーにも存在価値があるのだが。 ただ2.0のスカウト一本伸ばしもそうだがリアル戦争では必須の 要員でもTRPGでやるとPLが面白くないという… 60 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 06 36 40.43 ID ??? 58 レンジャーが自然関係しかできないという制限しかない 61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 07 01 18.34 ID ??? 60 ㌧。 ウチの鳥取では自然系はレンジャー。 人工系はシーフと住み分けられてたから、そういうもんだと思ってたぜ。 一応、足跡追跡や潜伏とかは修正入るけど、どちらでも判定可能とかしてたけど。 (野外でシーフが獣の足跡探したり、街中でレンジャーが隠れたりとか) 62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 08 47 09.44 ID ??? なんかルールブックでは自然系と人工系住み分けられてたのにリプレイでは適当に処理されてたので混乱した僕読み専 スレ318
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それでは、クルージングツアーにご案内しますね。 LOVE諸島クルージングツアー クルージングのための船は、建国時の逸話の残るイカーナ岬から出ています。 この岬は国内では有名なデートスポットになっていて、石碑なんかもあったりするので もし興味があったらそちらにも是非立ち寄ってみてくださいね! さてさて、準備はいいですか?岬を少し見て回ったら、いよいよ乗船です。 ポイポイさんの愛称で親しまれているポイポイダーさん。 普段は海辺でしか会えない彼とも、船上でなら見かけることもしょっちゅう! さあ、クルージングに、いざ、しゅっぱつー! ・L島 正式名称はエルザ島。未だ緑が生い茂る島です。島の中央には洞窟があります。 世にも珍しい生きて走って逃げるカカオ、通称生きカカオが生息してるのがこの島で、 バレンタインが近くなると生きカカオ目当てに女性の来島者がどっと増えます。 理不尽なことにすごくおいしいらしいんです・・・。 ・O島 正式名称はオードリー島。真ん中に淡水の湖があるというありえない島です。 人魚伝説とか先住民伝説とか湖の主伝説とか、ファンタジーな言い伝えが なぜか諸島の中で一番多いのがこの島です。 ・V島 正式名称はヴィクトリア島。ほぼ砂漠です。 ただし砂浜と砂漠がつながっているので実は絶好の海水浴スポットのようです。 別荘が近々売り出し開始とか……。 あ、そうそうO島だけでなくこのV島にも人魚の伝説があります。 「いさりかみの伝承」って呼ばれてるんですが、 重なる部分の多いいくつものお話があって、面白いですよー。 ・E島 正式名称はイーリス島。中央にちっちゃい火山があるので立ち入り制限区域になっています。 危ないので遠巻きに周りをぐるっと回るだけですよー。 あ、ちなみにLOVE諸島の正式名称は全部、連邦の歴史上の女性偉人から取られてます。 ・ポストカード 綺麗な海、空、諸島の名所を収めたスナップショット、そのほか港で寝そべるにゃんこまで、 レンジャー連邦の風景を手軽に見られるポストカードはいかがでしょうー? 船内はもちろん、国中のどこでもお求めいただけますよー。 一番人気は夕日の写真のポストカードです。 海にも砂漠にも夕日ってとても合うんですよね。私からもおすすめです! 以上がクルージングツアーになります。他のツアーも見てみますか? ⇒ツアー選択へ戻る
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このデータは現在 未実装wikiのものです。 ゲーム内での仕様の違い等あるかと思います。 レンジャースキル 狼[ウォグ] ウォグはファルコンと似たような存在である。 ウォグとファルコンはどちらか片方しか連れて歩けない。 イズルードカプラサービスにオオカミ笛を追加。 ウォグに騎乗すると弓とほとんどのスキルが使えなくなる。 ※ウォグに騎乗中に一部トラップ系スキルを使用可能に修正 (2009/03/25) ファルコンとの共通点 HPがなく、敵からのダメージを受けない。 プレイヤーの物理攻撃によって、(LUK依存の?)確率による自動攻撃(ウォグストライク・ウォグバイト)が発動する。 2009/06/03 自動ウォグバイト廃止 遠距離攻撃スキルの基点となる。 ファルコンと異なる点 騎乗する事ができる(移動速度増加効果)。騎乗時にはスキル利用が制限されるが、乗り降りは非常に素早くできるため、ほとんど問題がないと思われる。 その他の専用のスキルが存在する。 素手でも自動攻撃(ウォグストライク・ウォグバイト)が発動する。 術者の Atk に純粋に依存し、Def の影響を少量受ける。 術者の装備した矢・武器、付与された属性の影響を受ける。 特殊合金トラップ 新トラップスキルは「特殊合金トラップ」を消費する。 イズルード雑貨商人に特殊合金トラップ(200z) スキル レンジャーのスキル構成は「自然の生き物を、自然への理解と知恵で従える」といった側面を持っているかのように見える。 他の職業が得意とするような属性攻撃や、退魔系の能力や、状態異常能力は間接的/部分的にしか持ち合わせていない。 こうした個々の制約やデメリットは、矢の選択、装備、地形、位置関係、他プレイヤーとのタイミングなどを上手く組み合わせる「プレイヤーの技能」によって補う事ができるだろう。 レンジャースキルの性質は、おおまかに五つの行動に分解して考えることができるようだ。 移動 (ウォグ騎乗) -- 一部の罠スキル以外は制限される 中速移動/高速移動 -- 偶発的なターゲット取得が起こりうる 策敵 ウォグによるハイド探知 -- 確率により捕縛も発動する 仕掛け(変調) トラップによる属性変換/状態異常 捕縛 ウォグによる単体捕縛 トラップによる捕縛 仕留め (攻撃) 弓矢 単体攻撃 範囲攻撃 指向性トラップの設置と遠隔発動 (範囲攻撃) 攻撃スキル・トラップスキルによって、タフな敵/大型の敵/捕縛された敵への対応能力が相対的に向上している。 ウォグのスキルは偶然の発動(確立や、位置関係によるもの)を伴う物があり、それによる状況の変動(ターゲット取得も含む)が起こりえる。 レンジャーメイン MaxLV 10 系列 パッシブ 内容 動物形、植物形、魚類形に対する攻撃力が増加し、同モンスターたちから受けるダメージが減少する。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力/耐性 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 カモフラージュ MaxLV 5 習得条件 レンジャーメイン 1 系列 アクティブ/強化(自分自身) 内容 壁や障害物近くに身を隠して、悪魔/昆虫型を除いたモンスターに見つからないようにする。隠れている間は体が半透明に見える。 カモフラージュを使っている間はクリティカル確率と攻撃力が上昇するが、反対に防御力は減少する。 カモフラージュ状態を解除すれば攻撃力とクリティカル確率、防御力は元通りに戻る。 スキルをもう一度使えばカモフラージュ状態が解除される。カモフラージュ状態は持続時間中、持続的にSPを消費する。 スキルレベルが上がれば、障害物近くでなくともカモフラージュを使うことができる。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 40 持続時間 10秒 秒あたり消費SP 6 5 4 3 2 ATK増加 CRI増加 DEF減少 移動 移動不可 通常速度の25% 通常速度の50% 通常速度の75% ウォグは半透明にならない。 隠れていても、ターゲットされ、 攻撃を受けるとカモフラージュ状態が解除される。 悪魔型モンスターに発見されるのは仕様との発表 (2009/02/27 オンライン懇談会) 悪魔/昆虫には無効の説明文追加 (2009/03/06) エイムドボルト MaxLV 10 習得条件 アンクルスネア 5 系列 アクティブ/ダメージ 内容 移動不可状態(アンクルスネア、エレクトリックショッカー、ウォグバイトなど)の敵にこのスキルで攻撃すれば、 さらに大きいダメージを加えることができる。対象の大きさによって追加的に攻撃回数が増加する。 装備した矢数が足りない場合スキルは失敗する。このスキルにダメージを受けた敵は移動不可状態が解除される。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費SP 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 攻撃力 220%x??? 240%x??? 260%x??? 280%x??? 300%x??? 320%x??? 340%x??? 360%x??? 380%x??? 400%x??? 詠唱あり。約5秒(Dex1+15 Int1+10)。 詠唱時間減少 (2009/03/24) クールタイム0.5~1秒。 攻撃回数増加の考え方 (Lv10の場合、倍率は大体の値) 移動不可状態 小型に800%*2HIT(1600%) / 中型に1200%*3HIT(3600%) / 大型に1600%*4HIT(6400%) 移動可能状態 サイズに関係なく400%*1HIT(400%) 移動不可状態扱いになるスキル アンクルスネア エレクトリックショッカー ウォグバイト(鋭敏な嗅覚による発動も含む) 移動不可状態扱いにならないスキル 状態異常「凍結」 アローストーム MaxLV 10 習得条件 エイムドボルト 5 系列 アクティブ/ダメージ 内容 指定した目標1体を中心に5x5セルのすべての敵に暴風とも同じ矢の雨を降り注ぐ。矢10個を消費する。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費SP 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 攻撃力 250% 300% 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 詠唱あり。約3秒(Dex1+15 Int1+10) 詠唱時間減少 (2009/03/24) クールタイム2.5~3秒。 フィアーブリーズ MaxLV 5 習得条件 アローストーム 5, カモフラージュ 1 系列 アクティブトグル/強化(自分自身) 内容 持続時間中に通常攻撃時、攻撃回数が増える。増加した攻撃回数分、追加で矢を消費する。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 36 40 44 48 52 発動確率 4% 7% 9% 10% 攻撃回数 2 2~3 2~4 2~5 持続時間 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒 詠唱時間3秒程度。 通常攻撃時に、シーフスキル「ダブルアタック」に似たようなエフェクトとダメージが発生するようになる。 素手でも発動し、その場合は矢を消費しない。(バグ?) 発動確率で発動してランダムで攻撃回数が増加する。(Lv5なら通常攻撃90%、攻撃回数増加10%) 習得条件を修正:アローストーム5 → アローストーム5、カムフラージュ1 (2009/02/11) 持ち替え時効果が切れる (2009/03/24) トラップ研究 MaxLV 5 習得条件 クレイモアトラップ 1,リムーブトラップ 1 系列 パッシブ 内容 ハンターとレンジャーのトラップダメージを増加させて、INTとMSPが増えるようになる。 レベル 1 2 3 4 5 追加ダメージ +40 +80 +120 +160 +200 INT +1 +2 +3 +4 +5 MSP +220 +240 +260 +280 +300 設置セル増加量 1セル 2セル 3セル 設置セルが増加する効果は、以下のハンタースキルには影響しない。 スキッドトラップ フラッシャー サンドマン アンクルスネア ショックウェーブトラップ トーキーボックス 2009/03/24 トラップを設置できる範囲にボーナスがつくように変更 2009/03/24 MSPボーナス量を増加 2009/06/03 MSPボーナス量が更に増加 最大で+150→+300 マゼンタトラップ MaxLV 1 習得条件 トラップ研究 1 系列 アクティブ/トラップ 内容 トラップを設置した周辺3 x 3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5 x 5セルのすべての目標の属性を永久に火属性に変換させる。 ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時レッドブラッド 1 個と特殊合金トラップ 1 個を消費する。 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。 レベル 1 消費SP 15 持続時間 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 コバルトトラップ MaxLV 1 習得条件 トラップ研究 1 系列 アクティブ/トラップ 内容 トラップを設置した周辺3 x 3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5 x 5セルのすべての目標の属性を永久に水属性に変換させる。 ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時クリスタルブルー 1 個と特殊合金トラップ 1 個を消費する。 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。 レベル 1 消費SP 15 持続時間 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 ヴェルデュールトラップ MaxLV 1 習得条件 トラップ研究 1 系列 アクティブ/トラップ 内容 トラップを設置した周辺3 x 3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5 x 5セルのすべての目標の属性を永久に風属性に変換させる。 ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時ウィンドオブヴェルデュール 1 個と特殊合金トラップ 1 個を消費する。 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。 レベル 1 消費SP 15 持続時間 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 メイズトラップ MaxLV 1 習得条件 トラップ研究 1 系列 アクティブ/トラップ 内容 トラップを設置した周辺3 x 3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5 x 5セルのすべての目標の属性を永久に地属性に変換させる。 ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時イエローライブ 1 個と特殊合金トラップ 1 個を消費する。 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。 レベル 1 消費SP 15 持続時間 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 クラスターボム MaxLV 5 習得条件 トラップ研究 3 系列 アクティブ/トラップ 内容 最大3個まで同時設置可能であり、ダメージ範囲は7x7セル、デトネイターとともに効果的に使われる。 クラスターボムは[リムーブトラップ]スキルでとり除くことができない。 クラスターボム使用時、特殊合金トラップアイテムを1個消費する。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 20 ダメージ 300% 400% 500% 600% 700% 持続時間 15秒 2009/06/03 効果範囲を5x5 セルから7x7セルに増加 デトネイター MaxLV 1 習得条件 クラスターボム 3 系列 アクティブ/特殊 内容 地面に設置されているトラップ類を直ちに発動させる。 発動範囲は指定したトラップを中心に7x7セル。ハンターのトラップも発動させることができる。 ただし、他人が設置したトラップには効果がない。 レベル 1 消費SP 15 以下のスキルには効果を及ぼさない。 フリージングトラップ ランドマイン アンクルスネア スキッドトラップ エレクトリックショッカー 属性変更トラップ4種 以下のスキルには効果を及ぼす。 ブラストマイン クレイモアトラップ トーキーボックス サンドマン クラスターボム ファイアリングトラップ アイスバウンドトラップ (バグなのか)最初の発動後、罠が消滅するまでの若干の時間の間に、何度でも発動できる。(2009/06/15時点) ファイアリングトラップ MaxLV 5 習得条件 デトネイター 1 系列 アクティブ/トラップ 内容 トラップを設置した周辺3x3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5x5セルのすべての目標をにダメージと共に状態異常 発火ウォーロック効果を加える。 スキルレベル及び使用者のレベル、INT、DEXが上がるほど成功確率が高くなる。スキル使用時、特殊合金トラップ 1 個を消費する。 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 25 成功確率 50% 60% 70% 80% 90% 持続時間 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 2009/06/03 効果範囲が5x5セルに増加 アイスバウンドトラップ MaxLV 5 習得条件 デトネイター 1 系列 アクティブ/トラップ 内容 トラップを設置した周辺3x3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5x5セルのすべての目標をにダメージと共に状態異常 氷結ウォーロック効果を加える。 スキルレベル及び使用者のレベル、INT、DEXが上がるほど成功確率が高くなる。スキル使用時、特殊合金トラップ 1 個を消費する。 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 25 成功確率 50% 60% 70% 80% 90% 持続時間 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 2009/06/03 効果範囲が5x5セルに増加 エレクトリックショッカー MaxLV 5 習得条件 ショックウェーブトラップ 5 系列 アクティブ/トラップ 内容 トラップを設置した周辺3x3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5x5セルのすべての目標を、 アンクルスネアのように相手をつかまえて移動不可状態にすると同時に、トラップにかかった対象のSPを除々に減少させる。 エレクトリックショッカーは [リムーブトラップ] でとり除くことができない。 エレクトリックショッカー使用時、特殊合金トラップアイテムを 1 個消費する。 最大3個以上設置することはできない。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 35 秒あたり減少SP 1% 2% 3% 4% 5% 拘束時間 ? 持続時間 20秒 2009/06/03 設置数を3個までに制限 ウォグマスタリー MaxLV 1 系列 アクティブ/特殊 内容 忠実なオオカミ[ウォグ]を召還する。 ウォグを召還するためには必ず[オオカミ笛](重量0)を持っていなければならない。 ウォグ召還中にもう一度スキルを使えば、ウォグは自然へ帰る。 [オオカミ笛]は消費されない。 レベル 1 消費SP 5 ファルコンと同時にウォグを使用可能なバグ対策のため、詠唱を削除(2009/03/24) ウォグバイト MaxLV 5 習得条件 ウォグマスタリー 1 系列 アクティブ/ダメージ 内容 ウォグを指定した目標1体に飛びかかるようにしてダメージを与えながら捕まえ、移動不可状態にする。ウォグ騎乗状態では使用不可。 持続時間は トゥースオブウォグ によって増加する。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 40 44 46 48 50 ダメージ 150% 200% 250% 300% 350% 持続時間 20秒 詠唱なし、ディレイ1.5秒、再使用ディレイ5秒(他のスキルは使える)、射程14セル。 鋭敏な嗅覚で発見した敵を、そのままウォグバイトで捕縛する可能性がある。(「鋭敏な嗅覚」のレベルに依存した確率) アンクルスネアと違ってテレポート抑止効果がない。 拘束時間は対象 AGI によって左右されない。 射程 14 セル(自身のセルを含む) トゥースオブウォグ MaxLV 10 習得条件 ウォグマスタリー 1 系列 パッシブ 内容 ウォグスキルのダメージを高めて、他のウォグスキルに影響を及ぼす。スキルレベルの上がるほどダメージが高くなる。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 +6 +12 +18 +24 +30 +36 +42 +48 +54 +60 拘束時間 ウォグバイト の拘束時間も増加する。 ウォグストライク MaxLV 5 習得条件 トゥースオブウォグ 1 系列 アクティブ/ダメージ 内容 ウォグを指定した目標1体に突撃させてダメージを与える。ウォグ騎乗状態では使用不可。 スキルレベルが上がるほどダメージが上昇する。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 30 32 34 36 38 ダメージ 120% 240% 360% 480% 600% このスキルを習得している場合、ウォグダッシュ が敵にダメージを与えるようになる。 ウォグ騎乗時に使うと、テコンスキル ティオアプチャギ のようにキャラクター+ウォグごと飛びかかる。 ウォグ非騎乗時に使うと、ウォグだけが飛びかかる。 騎乗状態や距離に関わらず、遠距離攻撃扱いされる。 射程 10 セル(自身のセルを含む) 鋭敏な嗅覚 MaxLV 5 習得条件 トゥースオブウォグ 3 系列 アクティブ/ディテクティング 内容 ウォグは危険を感知して使用者周辺にあるトラップを捜して取り出して隠れている敵を捜し出して攻撃する。 ウォグは一定確率で範囲内の目標のうち1体を ウォグバイト で攻撃する。 レベル 1 2 3 4 5 消費SP 24 ダメージ 150% 200% 250% 300% 350% ウォグバイト発動確率 8% 16% 24% 32% 40% 索敵範囲 7x7 9x9 11x11 13x13 15x15 スキルレベルが上がるほど索敵範囲が増加するように修正 (2009/03/24) ウォグライダー MaxLV 3 習得条件 ウォグマスタリー1 系列 アクティブ/特殊 内容 レンジャーは自分が召還した[ウォグ]に騎乗する。スキルレベルが上がるほどウォグの動きが早くなる。 ウォグに騎乗した状態では弓を射ることができず、ウォグ専用スキル以外のスキルは使うことができない。 レベル 1 2 3 消費SP 20 降りる時にも SP20 を消費する。 騎乗中の行動制限について 弓による通常攻撃や弓を使うスキルは使用できない。 使用できるウォグスキル ウォグダッシュ、ウォグストライク、ウォグライダー 一部の罠を騎乗したまま使えるようなった。ウォグの項を参照。 アイテムを使ったり、ドロップを拾うことはできる。 移動速度増加効果は、「速度増加」、「ウインドウォーク」などの移動速度増加スキルと重複する。重複時、移動速度が ウォグダッシュ より早くなる事もある。 ウォグダッシュ MaxLV 1 習得条件 ウォグライダー 1 系列 アクティブ/特殊 内容 ウォグ騎乗状態で使用可能。ウォグが一直線上に真っ直ぐに疾走する。 もう一度スキルを使えば止める。前方に敵や壁などの障害物がある場合は停止する。 もしウォグストライクを持っている状態なら、衝突時に敵にダメージを与える。 レベル 1 消費SP 40 移動速度増加効果は、速度増加、ウインドウォークなどの移動速度増加スキルと重複しない。 その他 以下のスキルの存在が噂されていたが、内部処理用のものかもしれない。 リサーチトラップ -- これは鋭敏な嗅覚 の効果(ワグが使用するスキル)では? レンジャースキルのトラップの反応(起爆)範囲は、ハンタースキルのトラップのように3x3ではなく1x1(設置セルのみ)らしい。 バランス調整中。各スキルを参照のこと。 レンジャーのトラップスキルはハンターのトラップと違い、隣接セルに設置可能。 ハンタートラップ:罠□罠□ レンジャートラップ:罠罠罠罠 スキルツリー レンジャーメイン(Lv10) └1─カモフラージュ(Lv5)―――1―――――――┐ | アンクルスネア(Lv5) | └5─エイムドボルト(Lv10) | └5─アローストーム(Lv10) | └―5――フィアーブリーズ(Lv5) ウォグマスタリー(Lv1) ├―1─ウォグライダー(Lv3) | └1─ウォグダッシュ(Lv1) | ├―1─トゥースオブウォグ(Lv10) | ├―1─ウォグストライク(Lv5) | └―3─鋭敏な嗅覚(Lv5) | └―1─ウォグバイト(Lv5) ショックウェーブトラップ(Lv5) └5─エレクトリックショッカー(Lv5) クレイモアトラップ(Lv5)―1―┐ リムーブトラップ(Lv1)――1―┤ | トラップ研究(Lv5) | ├―1─マゼンダトラップ(Lv1) ├―1─コバルトトラップ(Lv1) ├―1─メイズトラップ(Lv1) ├―1─ヴェルデュールトラップ(Lv1) | └―3─クラスターボム(Lv5) └―3─デトネイター(Lv1) ├―1─ファイアリングトラップ(Lv5) └―1─アイスバウンドトラップ(Lv5)
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登録日:2014/05/13 Tue 01 30 14 更新日:2024/09/17 Tue 02 10 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 まさかのレンジャー入り アストロネマ オリジナルキャラ カローン スーパー戦隊シリーズ パワーレンジャー パワーレンジャーシリーズ パワーレンジャー・イン・スペース パワーレンジャー・ロスト・ギャラクシー 元ヴィラン 光堕ち 妹 宇宙人 悪役 戦隊個別 折笠愛 数奇な運命を背負った女 正義 歴代ピンク カローンとは、日本の『スーパー戦隊シリーズ』を海外用にリメイクした『パワーレンジャーシリーズ』の登場人物。 当初は日本のシリーズには登場しないオリジナルの敵キャラ・アストロネマとして登場した。 演者:メロディ・パーキンス 吹替:折笠愛 日本語吹替担当の折笠女史は後に『獣電戦隊キョウリュウジャー』のラッキューロの声を担当することになる。 主に『パワーレンジャー・イン・スペース』と『パワーレンジャー・ロスト・ギャラクシー』にレギュラー出演している。 レッドスペースレンジャーことアンドロス(メガレッド)の妹。 パワーレンジャーシリーズの女性キャラの中でも特に数奇な運命を辿っているキャラで、海外ファンからの知名度も高い。 ○経歴 ・パワーレンジャー・インスペース 幼いころにダーコンダ(ギレール)に誘拐されて、兄であるアンドロスと生き別れになってしまう。 その後、一人で泣いていた所を見つけたエクリプター(ユガンデ)に「家族はパワーレンジャーに殺された」と教えられて、 悪のプリンセス「アストロネマ」として実子同然に育てられた。 悪の皇帝「ダークスペクター」の呼びかけに答え、歴代シリーズの全悪役が集結して結成された軍団の中でも、 悪の女王候補としてダークスペクターから非常に重宝されていた。 故に、リタ・レパルサ(魔女バンドーラ)などの歴代悪役を差し置いて、「前作(ターボ)で囚われた彼らのゾードンを救出しようとするパワーレンジャーの抹殺」を命じられる。 (歴代の悪の組織のなかでは珍しく打倒パワーレンジャーが主な目的で、地球侵略は最終決戦を除き「レンジャー抹殺のついでにやる」程度の行動しかしていない。 これは、ダークスペクターの一味がその気になれば地球を簡単に征服できるほどの洒落にならない大規模な勢力であったため、 そもそも侵略にさほど価値を見出していなかった。) そして、パワーレンジャーが家族の敵と刷り込まれた彼女は、そのパワーレンジャーのリーダー格であるアンドロスが実の兄とも知らず、 彼らを幾度となく追い詰める。 悪の女王候補だけあって非常に優秀であり、高い戦闘力を持つだけでなく、 スパイとして潜入したアンドロスにいち早く気付くなど、洞察力も優れている。 しかし、優秀だが卑劣漢で信用性に欠けるダーコンダの能力を買って周りの反対を押し切り手元に置いたり、 パワーレンジャー側のシルバーレンジャー/ゼイン(メガシルバー)にときめいて、周りに何も言わず一人で彼に近づくなど独断専行の傾向がある。 もっとも、兄のアンドロスが度々一人で行動する一匹狼な性格であることを考えると、 この性格は血筋によるものなのだろう。 中盤で、アンドロスとお揃いのロケットペンダントを所持していたことから、 アンドロスは彼女こそが妹のカローンであることに気付く。 一方、アストロネマはその事実を受け入れることができなかったが、 アンドロスが兄のペンダントを持っていたことから徐々に事実に目を向けるようになり、 ついにはダークスペクターを裏切って、パワーレンジャーのゾードンの救出を支援するようになる。 しかし、ダークスペクターとダーコンダの策略で捕らえられてしまい、 彼女側についたエクリプター共々洗脳を受け、「完璧な悪」として再びアンドロス達と対峙することになる。 しかし、彼女は「完全な悪」として洗脳されてしまったが故に、 「ダークスペクターを謀殺してその座を乗っ取り自分が全宇宙の支配者になる」というトチ狂った野望を抱くようになる。 完全悪として洗脳されてから最終回でアンドロスとの一騎討ちで絶命するまでの外見は原作のシボレナに近いが、キャラポジションはDr.ヒネラーに相当する。 また、ダークスペクターは邪電王ジャビウスⅠ世相当のポジションとなり、その末路も(直接の死因は異なるものの)概ね原作に近い。 そして戦えば戦うほどダークスペクターの力を消費するサイコレンジャー(邪電戦隊ネジレンジャー)を利用して少しずつダークスペクターを弱体化させ、 ダークスペクターの全宇宙制圧作戦に乗じて反乱を起こそうとしたダーコンダがダークスペクターと共倒れになったのに乗じて、 自分が宇宙の支配者として君臨することを宣言し、他の歴代悪役達を服従させる。 そして、ゾードの説得にも耳を傾けず、「パワーレンジャーが名乗り出なければ地球を破壊する」と宣言する。 だが、この危機の中でパワーレンジャーを信じるバルク達が 口をそろえて「俺達がパワーレンジャーだ!!」と名乗り出たことで、目論見が外れてしまう。 やむを得ずその場にいた全員を殺そうとするが、そこに本物のパワーレンジャーが現れ、「パワーレンジャー&地球人VS悪の軍団」の全面対決へと発展した。 そんな中、アンドロスはアストロネマの説得のため単身で敵の基地に向かうが、 そこでゾードンから「既に全宇宙が征服され、悪の軍団の戦力相手に逆転するのは不可能であり、 自分のエネルギーチューブを破壊して正義のエネルギーを宇宙中に放出するしか手は無い」と告げられる。 だが、この手段はゾードンの死を意味するため、アンドロスは躊躇する。 そこにアストロネマが現れ、宇宙征服を阻止させまいと、アンドロスの決死の説得にも耳を貸さずアンドロスを追い詰める。 しかし、とどめを刺そうと放った光弾をとっさにアンドロスが剣で弾いた結果、その光弾がアストロネマに直撃してしまい、 打ち所が悪くアストロネマは絶命してしまう。 あまりの事態に愕然とするアンドロスの前に、エクリプターが駆け付け、主君であり義理の娘でもあったアストロネマを殺害した アンドロスに怒りのまま襲いかかる。激戦を繰り広げるアンドロスは、「宇宙を救うことがパワーレンジャーの使命」と 説得するゾードンの願いを受け入れエネルギーチューブを破壊し、彼の命と引き換えに宇宙の悪の軍団を浄化・消滅させた。 かろうじて勝利したパワーレンジャーだが、アストロネマ、つまりカローンの死にアンドロスは悲しみに暮れる。 だが、アンドロスの涙が彼女に触れた途端、カローンは悪の洗脳から解き放たれた状態で蘇生する。 この原因は、ゾードンの正義のエネルギーが原因とも、アンドロスの涙が奇跡を起こしたとも言われるなどいくつかの説がある。 こうして、兄妹は長い時を後てようやく本当の意味で再会することができたのである。 ・パワーレンジャーロスト・ギャラクシー 前作で正義の側についたカローンだが、自分が悪の勢力にいた記憶は残っているため、その事実が彼女の心に重く圧し掛かっていた。 そんな中、パワーレンジャーのピンクレンジャー/ケンドリックス(ギンガピンク)が殺害され、彼女のギャラクシーサーベル(星獣剣)が 悪の連中専門のオークションにかけられていることを知ったカローンは「アストロネマ」のコネを利用して オークションに潜り込み、ギャラクシーサーベルを奪還。パワーレンジャーの元に届けようとする。 そして、サーベルを奪おうとするトラキーナ&ビラマックスと戦闘に入り、 あわや殺されかかるが、ケンドリックスの霊魂に救われ、彼女からモーファーを授けられ2代目ピンクレンジャーとなる。 その変身コードは「ゴー・ギャラクティック!!」。 この交代劇はケンドリックス役のバレリー・ヴァーノンが病気が発覚し降板せざるを得なくなったための措置である。 続く戦いでパワーを奪われ変身できなくなったレッドレンジャー/レオ(ギンガレッド)に、 自分が悪の時代に封印した「怒りの戦士」の力を利用してパワーを取り戻すことを提案する。 そして、封印の場所に向かったカローンの前に、突如過去の自分である「アストロネマ」の幻影が現れる。 レオを人質に取るアストロネマに、カローンは武器を捨ててレオを放すよう頼んだ。 それを見たアストロネマは消滅し、カローンは本当に正義の存在になったことを認められる。 そしてかつて自分が封印した怒りの戦士の石像に謝罪したことで彼から許され、レオのパワーを取り戻すことに成功する。 こうして彼女は自分の過去と決別、レオもまた「怒りの戦士」の力たるレッド・アーマードパワーレンジャーを得ることができた。 その後もパワーレンジャーとして戦い続け、最後の戦いが終わった後、 サーベルの奇跡でケンドリックスが蘇った後は彼女にパワーを返却した。 ○概要 上記のように「悪の幹部→改心→悪の首領→パワーレンジャー」という歴代シリーズのなかでも稀な経歴の持ち主。 悪の勢力に属した者が味方になるのは、戦隊シリーズでもよくあることだが、 悪の首領になったレンジャーは日本の戦隊シリーズも含めると、カローンとアバレキラーくらいであろう。 この存在感のため、根強い人気を持つが、ロストギャラクシー最終回でケンドリックスにパワーを渡したため、 次回作のゲスト回にも登場せず、今後のシリーズへの登場の見込みは無い。 …と思われていたが!! パワーレンジャーシリーズ20周年記念作品「パワーレンジャー・スーパーメガフォース」において、 ゲスト出演予定で発表されたキャストのなかに彼女を演じた「メロディ・パーキンス」の名前が確認されたため、海外の多くのファンを驚かせた。 そして、最終章において満を持して登場した。キャラが多すぎるためさほど出番は多くなかったが、ロスト・ギャラクシーピンクレンジャーとして戦う前に一瞬だけだがアストロネマの顔が重なる新規映像が追加されていた(日本における字幕版ではそのシーンがカットされている)。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中の人だけに楽ちゃんみたいなキャラかと思ったが違うのか。 -- 名無しさん (2014-05-13 09 48 18) 中の人ラッキューロか。 -- 名無しさん (2014-05-13 21 35 07) お、パワレン個別キャラ項目ができたか。そーいや旧wikiにはライアンのがあったのにサルベージされんかったのよね。 -- 名無しさん (2014-05-13 23 13 15) 結局、ゼインとはどうなったや味?、?(ちなみにゼインの声優はエンドルフ) -- 名無しさん (2014-06-15 00 09 21) ↑ミスったので停味B結局、ゼインとの仲はどうなったや味?、?アンドロスは2人の交際をはたして許したや味?、か…。 -- 名無しさん (2014-06-15 00 12 05) 生き別れの肉親、洗脳されて主人公に襲い掛かるが最終的に元に戻る、後に変身する、と時空戦士スピルバンのヘルバイラ/ヘレンレディ=ヘレンを思い出す。 -- 名無しさん (2014-07-27 22 45 56) こいつの為にモークやボックがはぶられてしまった罪もあったりする -- 名無しさん (2015-02-10 21 45 34) ↑ダップとミントとタックとロボターとマントラ坊やとMrボイスとボンパーとデータスとナビィとゴーバスターズが向こうでお呼びですよ? -- 名無しさん (2015-02-10 21 58 07) ↑タックはパワレン版でもいるよ -- 名無しさん (2020-09-17 19 24 35) ビーストモーファーズでモーフィングリッドに死者蘇生の力があったから、最終回のカローン復活もひょっとして・・・。 -- 名無しさん (2022-04-16 19 14 25) ↑3まあ向こうはボスがデザイン変更されて登場した位なので…後ボンパーは出た所でRPMの作風的にすぐ破壊されそう… -- 名無しさん (2023-05-13 21 52 34) 名前 コメント
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Lv17 アローレインⅢ -- (名無しさん) 2013-10-30 15 19 35 Lv33 マジックストームⅡ -- (名無しさん) 2013-11-04 20 04 40 Lv34 サイドワインダーⅣ -- (名無しさん) 2013-11-05 03 18 14 Lv35 クリティカルボーナスⅤ -- (名無しさん) 2013-11-13 01 03 25 Lv36 風魔法ボーナスⅤ -- (名無しさん) 2013-11-14 18 51 22 Lv37 サイドワインダーⅤ -- (名無しさん) 2013-11-15 12 44 53 Lv41 カースフォース -- (名無しさん) 2013-11-26 19 17 27 Lv42 カースフォースⅡ、クリティカルボーナスⅥ -- (名無しさん) 2013-11-27 19 31 02 Lv43、カースフォースⅢ、風魔法ボーナスⅥ -- (名無しさん) 2013-11-28 13 09 58 Lv44 習得なし -- (名無しさん) 2013-12-01 00 58 21 Lv45 マジックストームⅣ -- (名無しさん) 2013-12-01 10 32 12 Lv46 ホーリーフォースⅠ -- (名無しさん) 2013-12-04 01 40 49 Lv47 ウインドピラーⅠ -- (名無しさん) 2013-12-04 23 56 47 Lv48 ホーリーフォースⅡ -- (名無しさん) 2013-12-06 00 30 41 Lv49 ウィンドピラーⅡ、クリティカルボーナスⅦ -- (名無しさん) 2013-12-07 02 13 43 Lv51 ウィンドピラーⅢ -- (名無しさん) 2014-01-14 23 25 35 Lv53 ピアシングショットⅠ 消費Mp6リキャスト6T -- (名無しさん) 2014-01-15 22 59 15 1/14アップデートにより、レンジャー特性の物理攻撃5%上昇が10%上昇に修正 -- (名無しさん) 2014-01-15 23 01 28 Lv55 ピアシングショットⅡ消費、リキャスト変化なし -- (名無しさん) 2014-02-14 17 38 33 Lv56 クリティカルボーナスⅧ -- (名無しさん) 2014-02-14 17 38 58 Lv57 ピアシングショットⅢ、風魔法ボーナスⅧ -- (名無しさん) 2014-02-14 17 39 44 Lv58 習得なし -- (名無しさん) 2014-02-15 07 54 29 Lv59 ピアシングショットⅣ消費6でリキャスト5に変化 -- (名無しさん) 2014-02-15 13 47 23 Lv60 習得なし -- (名無しさん) 2014-02-15 18 05 10